Contratação:
Modelo de Trabalho:
Conduzir pesquisas quantitativas e qualitativas, entrevistas e surveys;
Planejar e executar testes de usabilidade (remotos e presenciais);
Mapear e otimizar jornadas do usuário em ambientes omnicanal;
Criar e refinar user flows e wireframes (baixa e média fidelidade);
Definir hipóteses, medir métricas de UX e tomar decisões baseadas em dados;
Transformar insights de pesquisa e dados analíticos em hipóteses e recomendações.
Trabalhar em conjunto com PMs, engenheiros e BI para alinhar entregas ao impacto esperado (OKRs e KPIs);
Participar ativamente da estratégia do produto com foco em crescimento, performance e experiência;
Contribuir para a governança e evolução do Design System.
Não informado
Experiência em design de interfaces web com Figma ou ferramentas similares;
Vivência com Design Systems (Ant Design, Material UI ou similares), incluindo definição de style tokens e padrões visuais;
Noções teóricas de web design: flexbox, posicionamento de elementos, transições e desempenho;
Familiaridade com Plasmic Studio ou Retool para prototipação e configuração de interfaces (sem necessidade de programar);
Conhecimentos básicos de front-end;
Experiência com Adobe Suite, especialmente motion design;
Experiência em produtos SaaS (B2B ou B2C) ou AdTech;
Inglês para acompanhar referências e conteúdos técnicos.