Contratação:
Modelo de Trabalho:
Processo de Design e Execução:
Conduzir o processo: Desenvolver soluções desde o mapeamento inicial de fluxos (user flow) e Arquitetura de Informação, passando por wireframes, até a prototipação de alta fidelidade;
Prototipagem e Handoff: Criar protótipos interativos navegáveis e garantir uma passagem de bastão organizada para o time de tecnologia;
QA Visual e Acompanhamento: Manter alinhamento com Desenvolvedores e QA, validando se o resultado final reflete a experiência planejada.
Pesquisa e Estratégia:
Discovery: Ajudar a planejar e executar pesquisas, entrevistas com usuários e testes de usabilidade para validar hipóteses;
Análise de Dados: Acompanhar métricas de uso e feedbacks (como CSAT) para propor melhorias no produto;
Parceria com PM: Colaborar ativamente com o Product Manager, auxiliando na definição de prioridades e mapeamento de cenários e regras de negócio.
Colaboração:
Facilitação: Apoiar e facilitar dinâmicas com o time para resolver problemas complexos;
Documentação: Manter as decisões de design documentadas para garantir o histórico do produto.
Não informado
Experiência prévia relevante atuando como Product Designer ou UX/UI Designer (se você é um Júnior com autonomia de Pleno, essa vaga é para você);
Bom domínio de ferramentas de prototipação (Figma é a nossa principal ferramenta);
Vivência na condução ou apoio em entrevistas com usuários e testes de usabilidade;
Conhecimentos em Arquitetura da Informação e boas práticas de Usabilidade;
Capacidade de criar User Flows lógicos e organizados;
Familiaridade com Metodologias Ágeis;
Boa comunicação para defender suas decisões de design;
Portfólio com cases que mostrem seu raciocínio (queremos ver como você pensa e resolve problemas, não apenas telas bonitas!).
🌟 Diferenciais (Legal ter, mas não obrigatório)
Noções básicas de HTML/CSS (ajuda muito na conversa com devs!);
Ter trabalhado ou estudado sobre Design System;
Familiaridade com ferramentas de pesquisa (ex: Maze, Hotjar, Tally);
Inglês intermediário.